除了遊戲畫面大幅進化外,遊戲中出現的非玩家角色 AI 也獲得強化,因應不同的狀況變化,敵人、NPC 甚至是動物都有可能出現不同的反應,與玩家的互動也十分令人期待。另外,遊戲中還會出現許多別具特色的載具,不管是進行戰鬥還是欣賞景色相信都能派上用場,說不定開著吉普車追著動物打獵也很有趣!?
其他介紹:
享受有如《俠盜獵車手》的超高自由度《極地戰嚎 2》第四季登台
繼承《極地戰嚎》當年以革命性的引擎技術直接挑戰《毀滅戰士 3》與《戰慄時空 2》的氣勢,一口氣獲得今年 E3 展最佳 FPS、最佳 PC 遊戲等 15 項提名的《極地戰嚎 2(FAR CRY 2)》,今日英特衛正式宣佈取得其 PC 版遊戲台灣代理權。
遊戲這次換上由 Ubisoft 旗下的蒙特婁工作室耗時多年全新打造的 DUNIA 引擎,在廣達 50 平方公里的全區域開放環境下呈現:直視陽光造成目眩、即時天氣變化、動態水面波紋波動、動態即時光影、即時日夜循環、烈火隨風勢蔓延燃燒、物件爆炸碎裂四射等諸多強大特效。
DUNIA 引擎同時還能細微真實地重現廣闊的自然環境,用來表現《極地戰嚎 2》中的非洲遼闊草原。這次場景換到廣闊的非洲,當然也要保留陸海空各式豐富載具的特色,製作小組還大幅增進載具的質與量,將會有 40 類近千部載具出現,並可供改造或維修;此外,遊戲也擁有高度的自由度,玩家高興的話,也可以操縱主角橫行於非洲,盡情燒殺擄掠。